马森扩大创作自由,提出移动3D、免费工具及Windows on Arm支持

(SeaPRwire) –   德国巴特洪堡 – 2026年4月23日 – (SeaPRwire) –  随着创意工作的边界持续向移动性和可访问性转移,Maxon推出了一系列更新,旨在重新定义艺术家在何时何地使用专业工具。最新公告包括引入移动3D工作流程、复兴一款动态图形应用程序,以及扩展对下一代硬件平台的兼容性。

这些进展的核心是Cinema 4D for iPad的首次亮相,标志着将高端3D创作引入移动设备的重要一步。该iPad版本专为触控交互设计,在简洁的界面中提供核心建模和设计功能,使艺术家能够在传统桌面环境之外构思创意和构建项目。这款移动应用程序被定位为桌面版的补充扩展,在不打乱现有生产流程的前提下,提供了更大的灵活性。其测试版计划于2026年底发布。

与此同时,Maxon重新推出了Autograph,这是一款动态图形与合成应用程序,现可供个人用户免费下载。该软件将2D动画、合成和3D工具集成到一个为速度和适应性优化的单一环境中。凭借原生克隆系统(用于迭代式动画工作流程)和响应式设计工具(用于多格式内容创作)等功能,Autograph旨在满足社交媒体、流媒体和广播平台对现代内容的需求。

该应用程序还保持与关键行业标准的兼容性,包括USD、OpenEXR、ACES、OpenColorIO和OpenFX,并支持来自RE:Vision Effects、BorisFX和Digital Anarchy等供应商的第三方插件。这种方法强化了开放生态系统战略,使创作者能够无缝集成现有工具和工作流程。

为了进一步扩展其平台覆盖范围,Maxon宣布扩大对Windows on Arm(WoA)设备的支持。其核心工具——包括Cinema 4D、ZBrush,以及Adobe Premiere Pro和Adobe After Effects中的Red Giant解决方案——现已兼容由WoA驱动的系统,例如Microsoft Surface Pro和部分Dell设备。Redshift渲染也通过基于CPU的处理在这些平台上得到支持。

这些更新是Maxon One生态系统更广泛的2026年春季发布的一部分,反映了其为使专业级创意工具更广泛普及而持续做出的努力。通过引入免费访问层级并扩展到传统仅限桌面的环境之外,Maxon正在降低历史上限制进入高端创意制作领域的门槛。

与此同时,公司继续支持用于复杂模拟和大规模生产环境的先进桌面工作流程。移动可访问性与桌面强大功能的结合,创造了一个更加灵活的生态系统,满足学生、独立创作者和行业专业人士的需求。

总之,这些举措标志着创意领域正朝着更加开放和包容的方向转变——艺术家可以在不牺牲能力或性能的前提下,自由选择创作的方式、地点和工具。

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