Roblox预测2024年预订强劲 假期内游戏内消费提振

Roblox Stock

(SeaPRwire) –   Roblox (NYSE:RBLX) 在周三预测年度预订额超出估计,主要得益于圣诞节期间游戏内消费增加,使其第一次达到10亿美元的季度预订额,导致其股价上涨7%。

在游戏行业有利信号中,全球视频游戏市场预计今年将增长2.8%,这主要得益于微软(MSFT.O)的Xbox和索尼(6758.T)的PlayStation 5游戏机的强劲销售。

Roblox预测的年度预订额在4.14亿美元至4.28亿美元范围内,超过LSEG数据显示的4030万美元估计。

Roundhill Investments的首席战略官Dave Mazza表示:“这(结果)突出显示公司的投资正在得到回报,虽然元宇宙可能不是重点,但其动力在幕后不断积累。”

圣诞节期间,由于学校和大学关闭,玩家有更多的休闲时间,Roblox在其在线游戏平台上的消费增加。第四季度净预订额达到11.3亿美元,创下公司新的记录,超过1080万美元的估计。

Roblox指出,增长主要受13岁以上“老玩家”的影响,这归因于核心技术的缓慢但稳定改进,使开发者社区能够创造更吸引老玩家的内容。

Roblox首席财务官迈克尔·格思里(Michael Guthrie)强调平台试图多样化和提高其玩家基础的年龄。Roblox以“布鲁克黑文”(Brookhaven)、“领养我!”(Adopt Me!)和“刀球”(Blade Ball)等游戏而著名,它还与阿迪达斯(Adidas)、兰博基尼和欧莱雅(L’Oreal)等各种品牌合作,吸引粉丝进入其3D世界。

平均每日活跃用户在第四季度增长22%至7150万。然而,本季度净亏损扩大至3.237亿美元,相比去年同期的2.899亿美元。

本文由第三方内容提供商提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)对此不作任何保证或陈述。

分类: 头条新闻,日常新闻

SeaPRwire为公司和机构提供全球新闻稿发布,覆盖超过6,500个媒体库、86,000名编辑和记者,以及350万以上终端桌面和手机App。SeaPRwire支持英、日、德、韩、法、俄、印尼、马来、越南、中文等多种语言新闻稿发布。