索尼报告销售收入增长 13%,受音乐、游戏和传感器销售的推动

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(SeaPRwire) –   日本综合企业 Sony Corporation (NYSE:SONY) 宣布其 10 月至 12 月季度的利润增长了 13%,得益于音乐、图像传感器和电子游戏的销量激增。这家总部位于东京的公司公布季度利润为 3639 亿日元,相当于 24 亿美元,远高于去年同期录得的 3215 亿日元。

Sony 的季度销售额强劲增长了 22%,达到 3.7 万亿日元(247 亿美元),这归因于各个业务部门的强劲表现。值得注意的是,金融服务、游戏、网络运营部门和包括音乐和电影在内的娱乐部门等关键领域都出现了销售增长。此外,移动产品中对图像传感器的需求增加也有助于提振该公司的利润。

日元兑美元汇率的走软进一步提振了 Sony 的财务业绩,提高了海外收入折合成日元时的价值。Sony 的影片业务取得了显着成功,电视和数字流媒体授权以及家庭娱乐销售的收入均因《蜘蛛侠:穿越蜘蛛宇宙》和《 equalizer》等大片上映而出现上升。

此外,该公司报告称其动画服务 Crunchyroll 的订户数量增长,这对利润做出了积极贡献。受强劲业绩的鼓舞,Sony 将其年度利润预测上调至 9200 亿日元(61 亿美元),高于其早先预计的 8800 亿日元(59 亿美元)。然而,尽管前景乐观,但该调整后的预测仍低于上一个财年获得的 1 万亿日元。

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