Take-Two以120亿美元收购Zynga 应对移动游戏市场下滑

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(SeaPRwire) –   尽管《侠盗车V》的高度期待发布带来了兴奋,但Take-Two Interactive Software Inc.(纳斯达克:TTWO)面临与其120亿美元收购—Zynga公司的移动游戏部门进入时,该行业下滑的挑战。

由于在快速增长的智能手机游戏领域存在有限的存在,Take-Two收购以《农场》和《单词与朋友》等游戏而闻名的Zynga,这笔交易成为视频游戏史上最大的交易。然而,正当交易完成之际,移动游戏市场经历了衰退。COVID-19限制的解除将消费者的兴趣从轻松游戏转移开来,苹果的新隐私功能也使Zynga难以吸引新玩家。

自2022年春以来,Zynga五大游戏的销售额下降了23%,与900亿美元移动游戏市场的整体衰退形势相呼应,预计从明年开始将有所缓和。尽管Take-Two以其他成功标题而闻名,但进入移动游戏行业后仍面临挑战,Zynga本财年的收入预测比2021年下降约5%。

Zynga有限的产品管道进一步削弱了前景,根据Take-Two最新财报,未来12个月只计划两款新游戏发布,包括一款被推迟的《星球大战》智能手机游戏。尽管面临挑战,Take-Two仍旧以全球市场份额最大的移动游戏公司为目标,并引用对新知识产权和不断增长的移动广告业务的投资。

Take-Two收购Zynga是为了应对预期移动游戏主导地位而采取的战略举措。然而,移动游戏收入下降7%的行业整体趋势,以及2023年预计将进一步下降2%的预测,为Take-Two带来了障碍。Take-Two这年对Zynga收入下调的预测,表明公司意识到移动游戏行业面临的挑战。

尽管Zynga面临困难,但Take-Two着眼于《侠盗车VI》的重点,已使人们忽视了对公司的担忧,从而使Take-Two股价在今年上涨52%。公司CEO斯特劳斯·泽尔尼克计划将其畅销品牌转移到移动端,可能包括《侠盗车VI》的智能手机版本。《侠盗车VI》的成功有助于缓解人们对Zynga和更广泛移动游戏市场面临挑战的担忧。

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