美国《索尼》(NYSE:SONY)公司报告,2022年7月至9月季度的经营利润同比下降29%,主要原因是其图像传感器和金融部门业绩较差。该季度利润达到2630亿日元(约1.74亿美元),未达到分析师预测的3060亿日元。公司面临芯片部门的挑战,其图像传感器业务利润同比下降37%,原因为手机需求下降导致销量下滑。
索尼公司总裁东木博树承认北美市场同比大幅下降,但对下一个财政年度的复苏表示乐观。尽管面临挑战,公司仍保持将销售2500万台PlayStation 5(PS5)游戏机的目标。公司希望从推出新一代体积更小的游戏机设备中获益。
东木博树承认实现PS5销售目标存在困难,但索尼在第二季度已销售490万台PS5,全财年累计销量达820万台。10月发布的《蜘蛛侠2》增加了年底购物旺季的乐观情绪,该游戏在10月底已售出500万份。
索尼电影部门宣布与任天堂合作共同融资和发行以任天堂经典游戏《塞尔达传说》为原型的真人电影改编版。分析师提出索尼具有强大的发行网络和出版业绩记录,两家日本娱乐巨头未来可能会有更深层次的合作。
公司保持全年经营利润预测为1170亿日元,但将销售和净收入预测提高各2%。索尼股价在发布业绩报告前下跌0.8%,全年至今已上涨32%。