Aethir 加速扩张;为全球客户提供云游戏和出版服务

  • Aethir 的去中心化云基础设施为全球客户提供云游戏和出版服务
  • 宣布关键领导职位任命:新 CTO 和 CRO 加入推动全球增长

新加坡,2023年9月27日Aethir,游戏和AI领域去中心化云基础设施(DCI)的先驱,已经为全球客户开放了云游戏和出版服务。Aethir受到AAA游戏和AI工作室的信任,通过集成在其基础设施中的应用程序为超过20万用户提供服务。

“云扩展性应该被视为基础设施的基本原则,而不是业务挑战,”Aethir联合创始人兼CEOMark Rydon说。

Aethir加强领导团队以推动创新和增长

Aethir还宣布了战略领导补充,以推动全球扩张。该公司最近分别聘请了云和游戏行业资深人士Kyle Okamoto担任CTO和Paul Thind担任CRO,巩固了其对创新和全球规模的承诺。

Kyle在爱立信、Edge Gravity和Verizon Media担任领导职务,拥有20多年的丰富经验。作为Aethir的CTO,他将领导技术创新和战略举措。

在游戏、web3和娱乐领域,Paul已经站在最前沿30年。他之前担任全球游戏咨询公司Triggerspot Inc.的CEO,与ZyngaDisney20th Century Fox等行业巨头开展合作。作为Aethir的CRO,他将发挥关键作用,推动战略增长和培养关键合作关系。

云基础设施发展的迫切需求

尽管可靠,但传统的云基础设施在适应方面可能缓慢且资源需求量大。ChatGPT等尖端AI应用程序的出现凸显了云部门可扩展发展的迫切需求。与此同时,每天与云互动的数十亿游戏用户也面临类似的可扩展性和延迟问题。

“游戏的未来应该关注包容性,打破障碍,确保每个人都可以享受高质量的游戏内容,无论他们的位置或硬件限制如何,”Mark总结道。

Aethir已经为游戏和AI行业建立了一个去中心化、可扩展、高效且具有成本效益的云基础设施。

Aethir的解决方案

Aethir正在以其创新型去中心化模型引领云计算的发展。通过摆脱传统开销的负担,Aethir的系统在高效扩展方面蓬勃发展。

随着Aethir节点网络在全球30多个位置的部署,全球玩家无需高端设备就可以访问高质量体验。Aethir的云渲染确保每个用户和每个游戏在全球范围内都能零延迟体验。此外,Aethir已经发布了开发人员SDK(软件开发工具包)和自管理节点上线,这为开发人员减少开支和快速扩展铺平了道路,使其更易于和更高效地进入市场。

关于Aethir

Aethir正在为游戏和AI公司建立去中心化云基础设施(DCI)。欲了解更多信息,请访问www.aethir.com

Aimee Hillman, aimee.hillman@pinktigermedia.com/Telegram